3 may 2014

Nuevas adiciones: Journey into Nyx - Verde

Verde, el reino de criaturas enormes y efectos de aceleración de maná nos ofrece precisamente eso para commander en Journey into Nyx y poco más.

En esta expansión hay poca diversidad en cartas nuevas para verde, pero lo que hay disponible es efectivo.

Veamos a detalle.

Dictate of Karametra

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Heartbeat of Spring es una de mis cartas favoritas para commander, aunque su efecto beneficia a todos los jugadores, en general tu eres quien más provecho obtiene de ella por que forma parte de tu plan.

Esta es una versión del mismo efecto que por 2 maná más, te deja jugarla con Flash. Como es usual, esto te permite ser el primero en aprovechar todos sus beneficios.

Heroes' Bane

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Esta hidra se puede salir de contro muy rápido. Como no requiere ser girada para duplicar su tamaño, mientras tengas maná disponible, puedes hacer que sea una 16/16 con muy poco esfuerzo. En especial si la juegas en un mazo con Dictate of Karametra, aprovechando la oportunidad.

Hydra Broodmaster

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Otra hidra interesante en Journey into Nyx. Obtener una 7/7 por 6 de maná sin desventajas es agradable, pero lo que llama la atención es poder crear un ejercito de hidras.

Si pudiste jugar esta carta, es seguro que tardarás poco en poner 3 hidras 3/3 por 7 maná (x = 3, 2 veces x = 6, más 1 maná verde, 7 maná en total), lo cual no está mal. Claro que si lo que si deseabas era poner 7 hidras 7/7, debes estár listo para pagar 15 maná por ello.

Nessian Game Warden

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Existen mejores efectos de pseudotutor que este, pero también cuestan más dinero. Esta es una opción razonable si no quieres gastar mucho para armar un mazo de commander o ya has usado cartas mejores en otros mazos.

O a veces sólo deseas más efectos de tutor, pero no realmente, en un mazo principalmente verde, que es en el que obtienes mayor provecho de esta criatura.

Reviving Melody

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Regresar cosas de tu cementerio a tu mano para jugarlas de nuevo a todos nos gusta. Regresar dos cosas a la vez, aún más.

No es un efecto espectacular, pero más de un arsenal de commander apreciará tenerla disponible.

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Estoy seguro que no mencionar a Eidolon of Blossoms hará que más de una persona se decepcione, pero no puedo evitarlo, no me gusta jugar tantos encantamientos en commander, suele ser peligroso.

En fin, eso es todo en cartas monocolor en Journey into Nyx. En la siguiente ocasión, cartas multicolor y artefactos.

2 may 2014

Nuevas adiciones: Journey into Nyx - Rojo

La tradición de que el color rojo es el que tiene la menor cantidad de cartas útiles para commander poco a poco se corrige. En Journey into Nyx nos encontramos con algunas cartas interesantes, útiles en las partidas largas que caracterizan a este formato, que podrían encontrar lugar en nuestros mazos.

Bearer of the Heavens

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Nada como una 10/10 que cuando muere se lleva a todo lo que hay en el campo de batalla consigo para meterle chispa a las partidas de commander.

Desde luego, el uso más común de este homenaje a Atlas será ayudar a que alguien gane con Barren Glory.

Cyclops of Eternal Fury

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Hay maneras más baratas en costo de maná para darle Haste a todas tus criaturas (Fervor, por ejemplo), pero siempre es agradable tener redundancia en tu mazo. Además, un 5/3 de pilón no es tan mal trato.

Dictate of the Twin Gods

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Esta carta es jugar con fuego, para usar una expresión trillada al hablar de cartas rojas.

Es cierto, puedes deshacerte inmediatamente de uno o varios oponentes si aprovechas jugar este encantamiento con Flash. De repente, todo el daño que reciben su duplica y la vida es bella para ti.

Sin embargo, después tienes que lidiar con que todo el daño hecho a ti y a tus permanentes también se duplica, así que más vale qu estes listo para afrontar ese peligro.

Harness by Force

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La satisfacción de derrotar a tus oponentes usando sus propias criaturas es difícil de igualar.

Las cartas con Strive sobresalen por ser buenas no importando si las robas al principio del juego o cuando este ya está avanzado. De cualquier forma, aprovechas los recursos con los que cuentas.

El costo de robar otras criaturas es un poco caro. Son nueve maná convertido para robar tres criaturas, por ejemplo. Sin embargo, cuentas con la ventaja de que puedes roban criaturas controladas por jugadores diferentes, lo cual puede ser muy útil.

Twinflame

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Aunque al leer esta carta lo que deseamos que haga es que puedas hacer muchas copias de una sola criatura, tu mejor criatura, por supuesto, las reglas de Strive impiden esto, tienen que ser criaturas diferentes.

Aún así, es un efecto poderoso a un costo de maná accesible, sobre todo combinado con criaturas con efectos al entrar o salir del campo de batalla. Eso sí, es a velocidad de conjuro.

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No tan mal ¿cierto? Algunas alternativas a daño directo y destruccion de tierra, que a veces parece ser lo único que aporta rojo a partidas de commander.

En la siguiente ocasión, las cartas verdes.

1 may 2014

Nuevas adiciones: Journey into Nyx - Negro

Journey into Nyx introduce algunas cartas interesantes a commander de color Negro. Entre ellas, Dictate of Erebos es la más interesante de todas por tener un efecto útil y poderoso.

El resto de las cartas no son tan interesantes principalmente por que tienen aplicaciones limitadas o que otras cartas ya existentes y relativamente fáciles de conseguir pueden hacer.

Veamos a detalle.

Agent of Erebos

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Exiliar las cartas de un cementerio es una habilidad conveniente, en especial en grupos de juego que disfrutan de abusar de interacciones con las cartas en esta zona de juego.

La ventaja de Agent of Erebos es que puedes usar su efecto varias veces durante un partida sin mucho esfuerzo de tu parte, lo que compensa que cueste cuatro maná en lugar de ser gratis, como Bojuka Bog.

Dictate of Erebos

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Esta es una de mis cartas favoritas en esta expansión. Es Grave Pact con Flash por tan sólo un maná más en su costo convertido.

Tener este encantamiento en juego cambia la manera en que tus oponentes deciden atacar o bloquear tus criaturas y hacen menos atractivo usar hechizos que destruyen tus criaturas porque ahora prácticamente dicen "como costo adicional para jugar esta carta, sacrifica una criatura".

En negro hay una tradición de sacrificar tus propias criaturas a cambio de beneficios, así que ni dependes de tus oponentes para disparar esta actividad.

Si un oponente decide matar una criatura tuya, perjudica a todos tus otros oponentes, no sólo a sí mismo. Esto es algo que puede crear o destruir alianzas mientras tu ves desde la distancia.

Y por si fuera poco, puedes jugarla de repente y cambiar el resultado de una jugada de negativo a positivo a tu favor.

Doomwake Giant

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Este gigante puede ayudarte contra fichas de criatura pequeñas de manera repetida y además tiene un tamaño respetable. Sin embargo, hay mejores opciones en otras expansiones.

Extinguish all hope

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A menos que tu grupo de juego haya decidido jugar únicamente con cartas del bloque de Theros, lo más seguro es que esta carta termine destruyendo todas las criaturas en el campo de batalla.

Naturalmente, si tu mazo tiene como tema criaturas encantamiento, esto es mucho mejor.

Master of the Feast

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5/5 por tres maná es un buen trato. A cambio, todos tus oponentes obtienen un beneficio, lo que quizás evite que quieran matar a este gordito muchachón, siempre y cuando no ponga en riesgo su total de vida.

Por supuesto, pueden echar encima de él un efecto estilo Pacifism y dejarte si nada que te convenga.

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El color negro no tiene tantas adiciones emocionantes, pero hay algunas buenas adiciones a tu arsenal de commander, sobre todo si te gusta el elemento político de las partidas de commander, ya que algunas de estas cartas pueden ganarte amigos y enemigos con facilidad.

La próxima ocasión, cartas de color rojo.

29 abr 2014

Nuevas adiciones: Journey into Nyx - Azul

En esta ocasión, revisaremos las nuevas cartas de color Azul introducidas en la expansión Journey into Nix.


Dakra Mystic

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A primera vista esta carta no parece muy útil, pero te permite controlar un poco lo que llega a las manos y cementerios de de todos los jugadores. Tomar la decisión de que cartas permites robar no siempre será sencillo y es el tipo de decisiones que aprovecharán mejores los jugadores más experimentados.

Daring Thief

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Es agradable ver cartas Azules como esta, propician que los juegos tomen rutas inesperadas y al mismo tiempo recompensan la planificación y movimientos calculados.

Intercambiar control de permanentes puede arruinarle el día a tus oponentes, en particular si les das a cambio algo que no deseen en su control.

El inconveniente es encontrar maneras de usar Inspired sin arriesgar demasiado a este osado ladrón.

Dictate of Kruphix

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Variaciones de Howling Mine siempre son bienvenidas, todos roban cartas, todos son felices.

Esta variación tiene Flash, así que puedes jugarla antes de tu turno y ser el primero en robar carta, lo que a veces puede ser relevante.

Hour of Need

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Transformar una criatura en otra diferente es la forma de destrucción de criaturas a la que tiene acceso azul. Aunque la lógica es que no te deshaces de una amenaza, sólo la reemplazas, la realidad es que tener emn contra una 4/4 voladora sin otras habilidades en una partida de commander es mucho mejor que lidiar con el tipo de criaturas que se juegan en este formato.

El costo de transformar varias criaturas no es tan alto y es un instantáneo. Un ejemplo perfecto de lo útiles que pueden ser las cartas con Strive.

Polymorphous Rush

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Este es el tipo de carta que pueden ganar el juego al resolverse. Transformar tus criaturas en la mejor criatura en el campo de batalla puede terminar una partida inmediatamente, si tienes el maná para pagar.

Es un instantáneo, por lo que puedes tomar por sorpresa a más de un oponente y además, no haces objetivo a la criatura que quieras copiar, lo que te permite hacer copias de bichos con Hexproof o Shroud.

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Journey into Nyx tiene cosas bastante interesantes para el Azul, en especial los hechizos con Strive. Tener una carta que se hace más fuerte conforme avanzan las partidas es muy valioso en commander,  con ellos aprovechas los recursos que has amasado a lo largo de los turnos.

La siguiente ocasión, cartas Negras.

28 abr 2014

Nuevas adiciones: Journey into Nyx - Blanco

La última expansión del bloque de Theros, Journey into Nyx, ha llegado.

Es momento de darle una revisada a las cartas nuevas que serán parte de nuestros arsenales para nuestros mazos de commander, comenzando con las cartas blancas.

Aegis of the Gods

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La más leve brisa mata a esta criatura y de todos modos su habilidad es tan útil que vale la pena correr el riesgo.

Desde luego, es buena idea proteger esta criatura, aunque darle Hexproof sólo hará que deseen matar más rápido al Aegis.

Armament of Nyx

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No es la más espectacular de las cartas pero es flexible.

Puedes hacer que una criatura tuya sea peligrosa. O, mejor aun, puedes neutralizar una criatura enemiga particularmente peligrosa. No sólo te proteges a ti, sino que proteges a los demás jugadores, lo cual puede ser conveniente en grupos de juego donde este tipo de acciones son apreciadas.

Banishing Light

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Oblivion Ring es una excelente carta. Tener una copia extra con el mismo efecto es excelente. Bueno, no exactamente el mismo efecto, pero son detalles de reglas un tanto arcanos.

Eidolon of Rethoric

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Una de las mejores maneras de detener mazos de combo o con interacciones recursivas es limitar el número de hechizos que se pueden jugar por turno. En el peor de los casos, usaran inmediatamente algo para deshacerse de él, lo cual no está mal, porque esta carta es 1/4 y requiere de un poco de esfuerzo para morir.

El efecto de este Eidolon también te afecta a ti, por lo que es buena idea que estés listo para lidiar con ello.

Godsend

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Esta simpática espadota convierte a cualquier criatura en una amenaza, tanto al atacar como al defender. No es ni siquiera necesario que la criatura equipada haga daño, sólo basta que bloquee o sea bloqueada.

Exiliar una criatura es agradable, aunque no siempre será útil que no se puedan jugar copias de ella.

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Journey into Nyx ofrece buenas cartas para commander en color blanco aunque no tengan efectos masivos en el campo de batalla.

La siguiente ocasión, cartas de color azul.